Staff Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product
Riot Games · Guangzhou, China
拳头游戏的工程师不仅专精技术,更需要在复杂系统中承担技术领导角色。您将主导核心玩法系统的设计与实现,在不确定性中做出务实且高质量的技术决策,并持续交付面向玩家、可长期演进的游戏体验。同时,您需要推动 AI Agent 能力在研发中的实际应用,提升团队效率与能力边界。 职责: 主导核心玩法系统的设计与实现,对关键模块结果负责 与设计、美术及产品协作,将需求转化为可落地的工程方案 在迭代中平衡开发效率与工程质量,持续优化性能与稳定性…
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