Game Designer, Combat - Unpublished R&D Product (Contract)
Riot Games · Guangzhou, China
作为一名战斗策划,您将根据项目的目标与方向,参与定义游戏在战斗和沙盘两个核心方向的基础体验。您将以玩家为中心,推进战斗与沙盘系统的设计与平衡,保证玩法的策略深度和持久吸引力。您需要与项目组各部门高效协作,推动方案实现并持续优化内容品质。 我们是谁 我们团队始终坚信以玩家体验为核心,这不仅是工作的基础,更是驱动我们不断创新的动力。如果你热衷于探索前沿设计,喜欢带来影响深远的玩法创新,欢迎加入我们,一起定义新世代社交策略体验! 您的影响…
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